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使用JBuilder和WTK2.2搭建MIDP1.0和MIDP2.0开发环境
www.javaresearch.org - 2006-08-05 03:49:01.637
        我们知道,WTK最新的是2.2版本。我很喜欢使用这个版本,为什么呢?  1、包含了JSR-184 Mobile 3D API for J2ME?,并有一个DEMO,让我们领略了手机3D游戏的风采。  2、默认的模拟器够大,用起...
手机游戏趋势和相关J2ME APIs
www.javaresearch.org - 2006-08-05 03:48:31.15
  手机游戏趋势和相关J2ME APIs  http://www.51cto.com  2006-01-21 20:34 作者:Michael Juntao Yuan 著 陈姣姣 翻译 出处:blog.c...
手机中文码制问题的一点理解
www.javaresearch.org - 2006-08-05 03:48:00.463
  手机中文码制问题的一点理解  ________________________________________ 论坛上很多的帖子都是在讨论手机上的中文码制问题,我也曾?被此类的问题所困扰,并且得到了不少热心的朋友的帮助。通过一端时间的资料查找和测试学习,我对这个问题有一点点自己的理解和想法,不敢敝帚自珍,特分享给大家,由于本人水平有限,况且也是业余...
简介使用Java编写Palm OS程序的解决方案
www.javaresearch.org - 2006-08-05 00:40:51.917
  简介使用Java编写Palm OS程序的解决方案     现在,使用Java语言为 Palm OS编写程序的领域还没有完全统一,并且也有许多程度上的差异,目前,市面上有好几种不同的可用的应用程序接口,每种应用程序接口都给出了一个到当前的Palm OS应用程序不同程度的访问权限。也许这其中大家最熟悉的是Sun微系统...
J2ME 3D编程的第一个3D程序
www.javaresearch.org - 2006-08-05 00:39:15.98
  参考WTK2.2提供的demo,完成了第一个3D程序,虽然很简单,而且有些问题还不是很清楚,还是把代码共享出来和愿意学习J2ME 3D编程的朋友一起学习。 关于代码的编译和运行说明如下:  1、以下代码在J2ME WTK2.2下面编译通过。  2、代码分为两个文件:First3DCanvas.java和First3DMI...
J2ME播放声音流程简介
www.javaresearch.org - 2006-08-05 00:38:44.277
  在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放J...
谈谈J2ME的几个重要的功能
www.javaresearch.org - 2006-08-05 00:37:40.62
  持久数据和记录管理系统( Record Management System,简称 RMS)    我在前面的文章中曾经提到过, MIDP提供在移动设备上存储持久数据的支持,并且 MID简表还特意规定兼容的移动设备必须提供至少 8KB的非动态内存用于数据存储的用途,时式上,大多数的 ...
使用Waba开发Palm程序
www.javaresearch.org - 2006-08-05 00:37:08.73
     前面我用了很大的篇幅介绍如何使用J2ME开发运行于移动设备上的应用程序,并且在我第一篇文章中我在谈论开发Palm应用程序可以使用的解决方案时也提到了其他几种方案。本文中我们将开始学习Waba,学习使用它编写运行于Palm上的应用程序。Waba是一种源码开放、很像Java的语言。如果你了解 Java,你就能知道Waba的语法。    第一...
J2ME之谜
www.javaresearch.org - 2006-08-04 12:11:48.4
      J2ME之谜     第一节 引言 J2ME概述    到目前为止,大部分人都已非常熟悉 Java 2平台,以及 Sun如何把 Java技术分成三个版本 (标准版、袖珍版以及企业版),Sun 在1999年6月时推出了 Java&...
使用J2ME进行开发一个简单的KJava应用程序示例
www.javaresearch.org - 2006-08-04 12:11:15.76
  使用J2ME进行开发一个简单的KJava应用程序示例     无论学习什么新事物,都讲究循序渐进。学习J2ME也不例外,在此我想先介绍一下使用J2ME开发Palm上的一个小的应用程序,再深入探讨开发更加复杂的应用程序,好,那我么就开始吧。    第一节 获得 J2ME    你可以从Sun网站上下载到&nbs...
手机游戏开发综述
www.javaresearch.org - 2006-08-03 09:02:21.997
   一、背景介绍    现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。     现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。 除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以类似《传奇》、《千年》这样的网络游戏也可以在手机上实现。
J2ME学习之Nokia系列手机介绍?S40、S60和S90系列
www.javaresearch.org - 2006-08-03 09:01:50.48
    Nokia系列的手机是现在J2ME开发中针对的重点产品,Nokia产品中支持J2ME开发的主要有三个系列:S40系列、S60系列和S90系列。下面将Nokia手机的分类介绍如下:  1、 S40系列:该系列是Nokia手机中的经济机型,针对的是比较低端的用户。该系列特点:型号最多、屏幕尺寸比较小、价格比较便宜。屏幕尺寸有:96*...
J2ME编程实践之屏幕导航
www.javaresearch.org - 2006-07-18 15:34:59.45
     J2ME编程实践之屏幕导航            除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可...
基于MIDP1.0利用底层API实现文本自动换行
www.javaresearch.org - 2006-07-04 12:34:21.757
  在MIDP中,我们可以利用高层API在手机屏幕上输出文本,而且我们可以在输出的文本中插入转义字符'\n'来解决文本输出中的自动换行问题。但是,一般来说对于手机屏幕上的文本我们都是利用底层API绘制上去的。这样的话,就会引发一个文本在屏幕上如何换行的问题。 其实,我们可以利用字符宽度与屏幕宽度,来解决这个问题。即,把若干个字符的宽度相加,一直加到等于屏幕宽度后再绘制...
MIDP 2.0相对于MIDP1.0中新增加的类和方法
www.javaresearch.org - 2006-07-04 09:09:31.787
   扩展的新类:   CommConnection类(2.0) CustomItem类(2.0) GameCanvas类(2.0) PushRegistry类(2.0) Layer类(2.0) LayerManager类(2.0) HttpsConnection类(2.0) SecureConnectio...
详细介绍声音处理
www.javaresearch.org - 2006-07-01 17:44:16.35
  详细介绍声音处理    /**    *    作者 colico    Email:colico@163.com    *    <...
利用java做一个简单的计算器
www.javaresearch.org - 2006-07-01 08:30:39.71
  共两个类。还只是完成+、-、×、÷运算而已。 GUI只是用了AWT,很简单,相信一看就能懂了。  Calculator.java  public class Calculator{ private String result = "0"; private in...
中国第一个手机个人桌面门户推出
www.javajia.com - 2006-07-01 06:23:29.367
     目睹手机的发展,从90年代初砖头块时代的大哥大,到黑白手机,到蓝屏手机,到彩屏手机,到现在的高端智能手机,更新换代可谓瞬息万变。手机的发展在给在给用户提供最基本的通话功能的同时,也给用户带来了全新的视觉体验,,更多的承担着新闻、娱乐、互动等功能。     
J2ME开发工具EclipseME 1.5.4 发布
www.javajia.com - 2006-07-01 05:22:06.537
    EclipseME 开发小组26日宣布,发布其最新版本EclipseME 1.5.4。    EclipseME是一个Eclipse插件,致力于帮助开发者开发J2ME应用程序。EclipseMe并不为开发者提供无线设备模拟装置,而是将各手机厂商的实用模拟器紧密连接到Eclipse开发环境中,为开发者提供一种无缝统一的集成...
J2ME中多线程网络连接编程的分析
www.javajia.com - 2006-07-01 05:22:03.867
     介绍并分析了J2ME的通用网络连接框架(GCF),并以此为基础,指出了在J2ME网络连接编程中存在的问题,并提出了通过构建多线程的两种解决方法。  (转载文章请保留出处: Java家(www.javajia.com) )   
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