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实现DAO 设计模式
www.javaresearch.org - 2006-02-25 16:56:21.817
  最近参与WEB编程项目,采用STRUTS框架,在处理到数据持久化的时候决定采用DAO设计模式,因此读了SUN的J2EE 核心设计模式中DAO设计模式,现翻译一部分为于大家共享,不足与错误指出望大家指出,也愿该文对大家有所帮助.  在JAVA编程的时候, 有时候看起来非常直接的实现却非要用设计模式转若干个弯去实现他, 这似乎显的很...
java23种模式一点就通
www.javaresearch.org - 2006-02-25 16:55:45.27
  创建型模式  FACTORY?人才市场:以往是要哪个人才,就找哪个人才,效率低,现在有了人才市场,我们只需 直接去人才市场挑一个好了;  BUILDER?生产流水线:以前是手工业作坊式的人工单个单个的生产零件然后一步一步组装做,好 比有了工业革命,现在都由生产流水线代替了。如要造丰田汽车,先制定汽车的构造如由车胎、方 向盘、发动...
论Java外观模式
www.javaresearch.org - 2006-02-25 16:55:13.003
  前言,有好多朋友曾经问我如何做出很美观的用户界面程序,比如做个苹果的界面,做个XP的界面,当时我也很头疼,因为jdk当时只是1.3,Sun并没有像今天那样把java做的如此成功,所以当时似乎解决不了,现在好了,jdk1.4开始支持java自定义外观,那我们就开始研究吧.自定义呢网上有教材,可以自己找,而且看看plf.LookAndFeel的实现类,自己可以研究一下,这里...
Java Tip: 用Reflection实现Visitor模式
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:49.74
        概述    Visitor模式的常用之处在于,它将对象集合的结构和对集合所执行的操作分离开来。例如,它可以将一个编译器中的分析逻辑和代码生成逻辑分离开来。有了这样的分离,想使用不同的代码生成器就会很容易。更大的好处还有,其它一些公用程序,如lint,可以在使用分析逻辑的同时免受代码生成逻辑之...
代码重用
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:43.163
         关于代码重复最著名的单词是Kent Beck的Once And Only Once,也就是说软件操作的任何一个片断--不管是一个算法,一个常量集合,用于阅读的文档或者其他东西--应当只出现一次。  软件重复出现至少会导致以下问题:   · 其中的一个版本会过期   ...
设计模式概述
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:36.147
        在面向对象的编程中,软件编程人员更加注重以前的代码的重用性和可维护性。    设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。    一般而言,一个模式有四个基本要素    1. 模式名称...
Java中的模式
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:34.303
          世上一直有一个神话:设计可以并且应该独立于实现的细节,设计通常被看作是一个抽象的概念而实现是一个代码的具体实例。如果我们坚信"设计是一个富有创造性和目的性的活动:为某一个目标而精心制定的结构的概念,",一个结构如果不能够说明它的环境,或者不能与环境协作,那么这个结构就不适合这一目...
设计模式引言
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:29.193
         设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。   你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。...
Sun网站的设计模式主页(英文)
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:17.6
        http://developer.java.sun.com/developer/technicalArticles/J2EE/patterns/(转载文章请保留出处: Java家(www.javajia.com) )   
Observer模式在一个小游戏中的应用
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:06.49
        小弟最近学习java,边学习《设计模式》,看了其中的一些模式后,根据自己的理解,编了一个小游戏,其中用了Observer模式。呵呵,小弟初学乍练,请高手不要见笑。    首先说明一下我做了一个什么游戏。这个游戏是一个同色相溶的游戏,在手机上玩过,觉得很有意思,就照着做了一个。同色相溶游戏规则...
设计模式之Observer
www.javajia.com - 2006-02-25 16:39:00.727
         Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个...
设计模式之Strategy(策略)
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:55.477
         Strategy策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.  Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现. ...
设计模式之Visitor
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:49.897
          Visitor访问者模式定义  作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.  在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.   为何...
设计模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:43.88
          Flyweight模式定义:  避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).   为什么使用?  面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个...
设计模式之Template
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:39.1
         Template模板模式定义: 定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.  使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。 
设计模式之Memento(备忘机制)
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:31.617
         Memento备望录模式定义: memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.  Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: 
设计模式之Decorator(油漆工)
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:28.6
         装饰模式:Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的.   Decorator定义<...
设计模式之Chain of Responsibility(职责链)
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:24.6
          Chain of Responsibility定义  Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request. 也就是说,来了一个请求,A类先处理...
设计模式之Command
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:22.02
         Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse.   Command定义<...
设计模式之State
www.javajia.com - 2006-02-25 16:38:20.21
           State模式的定义  : 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.    何时使用  ? State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态...
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